Clash Plus
首推四个平台使用同一套界面与操作逻辑:粘贴订阅链接、选择节点、开启连接,三步之内完成首次使用,配置在各设备间的操作路径完全一致。iOS 端已在 App Store 上架,桌面与安卓端从下载页领取安装包即可;官网为 clashplus.io。对于不想研究配置文件、又需要在手机和电脑之间来回切换的用户,选它可以把学习成本压到最低。
卷宗 · 客户端选型对照
本页对照下载页货架收录的全部八款客户端,按平台支持、内核类型与维护状态六项口径逐一比对。对比不含任何评分与虚构数据,只陈述可核对的事实,并在文末按使用场景给出结论。
六项维度全部为定性描述,不设分数,不排名次;维护状态只区分「活跃维护」与「已停止维护」两档。
表格在窄屏下可横向滚动;客户端顺序与下载页货架一致,已停止维护者列于表末。
| 客户端 | 平台支持 | 内核 | 维护状态 | 上手难度 | 特色功能 | 适合人群 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Clash Plus | Windows / macOS / Android / iOS | mihomo | 活跃维护 | 低 | 全平台一致界面,订阅导入即用 | 新手与多设备用户 |
| Clash Verge Rev | Windows / macOS / Linux | mihomo | 活跃维护 | 中 | TUN 模式、配置合并与脚本增强 | 进阶桌面用户 |
| FlClash | Windows / macOS / Linux / Android | mihomo | 活跃维护 | 较低 | Flutter 界面,桌面与安卓体验一致 | 桌面加安卓的跨端用户 |
| Clash Nyanpasu | Windows | mihomo | 活跃维护 | 中 | 界面定制程度高,主题风格轻快 | 偏好个性界面的 Windows 用户 |
| Clash Meta for Android | Android | mihomo | 活跃维护 | 中 | 贴近内核的原生安卓客户端,配置项完整 | 熟悉配置结构的安卓用户 |
| Surfboard | Android | 独立实现 | 活跃维护 | 中 | Surge 风格配置,安卓端备选方案 | 需要备用客户端的安卓用户 |
| ClashX Meta | macOS | mihomo(Meta 一脉) | 已停止维护 | 较低 | 菜单栏常驻,资源占用轻 | 仅作 macOS 老设备过渡 |
| Clash for Windows | Windows | 原版(Premium) | 已停止维护 | 中 | 曾经的主流桌面客户端,现仅归档 | 不建议新装,建议迁移 |
每款一段事实陈述,附下载页对应平台入口;安装包与版本信息以下载页为准。
四个平台使用同一套界面与操作逻辑:粘贴订阅链接、选择节点、开启连接,三步之内完成首次使用,配置在各设备间的操作路径完全一致。iOS 端已在 App Store 上架,桌面与安卓端从下载页领取安装包即可;官网为 clashplus.io。对于不想研究配置文件、又需要在手机和电脑之间来回切换的用户,选它可以把学习成本压到最低。
社区在 Clash Verge 停更后接续维护的分支,是当前桌面端功能最完整的选择之一。内置 mihomo 内核,支持 TUN 模式接管全部流量,配置合并与脚本增强允许在不改动订阅原文的前提下叠加自定义规则。三大桌面系统均有安装包,Linux 用户尤其值得优先考虑。功能入口较多,首次使用需要花一点时间熟悉设置页的层级。
使用 Flutter 构建,桌面三系统与安卓端共用一套界面,是「一款客户端管到底」思路下覆盖面最广的开源选择。订阅管理、策略组切换、规则查看等常用功能都收在清晰的一级入口里,上手成本低于传统桌面客户端。若既有 Linux 桌面又有安卓手机,又希望两端操作习惯统一,FlClash 是合理的单一答案。
社区维护的 Windows 客户端,功能骨架与 Verge 一脉相近,差异主要落在界面:主题与布局的定制自由度更高,视觉风格轻快。核心能力(订阅管理、TUN 模式、规则查看)与同内核客户端持平,不牺牲实用性。适合把 Windows 作为唯一主力设备、同时在意客户端外观的用户;多平台用户则应优先考虑覆盖面更广的选项。
与 mihomo 内核同源的原生安卓客户端,界面朴素但配置项完整:覆写设置、DNS 参数、日志级别等内核选项几乎都能在客户端内直接触达。它假定使用者理解 Clash 配置结构,不做过多引导包装,因此更适合已经熟悉规则与策略组概念的安卓用户;完全零基础的新手从 Clash Plus 或 FlClash 起步会更顺。
独立实现的安卓代理客户端,配置体系沿用 Surge 风格,与 Clash 生态的订阅格式并不完全互通,部分订阅需要经过格式转换后才能导入。它的价值在于提供一条与 Clash 内核家族不同源的备用路线:当主力客户端出现兼容性问题时可作交叉验证。日常主力使用仍建议选择 mihomo 内核阵营的客户端。
macOS 菜单栏常驻的轻量客户端,占用低、界面极简,曾是 Mac 用户的常见选择。项目现已停止维护,不再跟进系统版本与协议演进,新装设备不建议选用。仍在老设备上运行它的用户可以继续过渡,但建议在方便时迁移到活跃维护的 Clash Plus 或 Clash Verge Rev,下载页 macOS 区保留其归档安装包以便对照。
曾经知名度最高的 Windows 桌面客户端,大量早期教程都以它为示例。项目已停止维护,搭载的原版内核同样不再演进,对新协议与新规则类型的支持停留在停更时点。搜索「Clash for Windows 替代」的用户,当前的对应答案是 Clash Verge Rev(功能对位)或 Clash Plus(更易上手);下载页 Windows 区保留其归档条目仅供迁移比对。
按四类典型场景给出结论;拿不准时,按第一条口径回看对比总表即可。
选 Clash Plus。全平台界面一致,导入订阅后无需理解规则与策略组概念即可正常使用;配套操作步骤见本站入门指南,跟着三步走完即可完成首次连接。
选 Clash Verge Rev。TUN 模式可接管绕过系统代理的程序流量,配置合并与脚本增强支持在订阅之上叠加自定义规则;规则写法可参考本站协议手册中的分流章节。
手机加电脑全都要管,两条路线:追求省心选 Clash Plus(含 iOS);偏好开源且以桌面 Linux 加安卓为主,选 FlClash,两端界面完全一致,订阅只需维护一份。
低配 Windows 机器优先 Clash Verge Rev(界面层轻,资源占用可控);老款 Mac 若暂留 ClashX Meta 过渡,注意其已停止维护,系统升级后应尽快迁移至活跃维护的客户端。